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On 27.01.2020
Last modified:27.01.2020

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Mittelalter Simulation

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Die Details sind dabei auch heute noch nett anzusehen, wobei die Schlachten neben der Optik auch sonst voll überzeugen. Strategische Aufstellung und Führung der Truppe sind von hoher Bedeutung, gleichzeitig sind wir zurück auf der Kampagnen-Karte auch als guter Wirtschafter gefordert.

Diplomatie und Spionage ist ebenso möglich, kann sein volles Potenzial aber nicht entfalten — Besonders die Diplomatie scheitert oft an den störrischen KI Feinden, die wenige Spielraum für Intrigen lassen.

Wer dann immer noch nicht genug hat, kann mit zahlreichen Mods zum Spiel ordentlich Futter nachlegen — Egal ob verbesserte Grafik, höherer Realismus oder neue Fantasy Settings — Die Community um das schon ältere Spiel ist lebendig und liefert immer wieder neue Spitzenprojekte ab!

Bau, Handel und Schlachten finden alle in Echtzeit statt und müssen von uns koordiniert werden. Doch keine Angst, wirklich kopflos wird man hier nicht, kann man zur Not die Geschwindigkeit stark drosseln.

Viel eher will man aber einen Zahn zulegen, denn ein wichtiger Part des Spiels ist der ausgiebige Handel, welcher neben Geld auch die Möglichkeit der friedlichen Übernahme anderer Städte bietet das war aber auch schon in Medieval II: Total möglich.

Die Kämpfe als auch der Handel funktionieren zwar recht grob, dafür aber gut. Dennoch ein interessanter Titel, der im späteren Spielverlauf grandiose Momente verspricht, besonders gegen menschliche Spieler!

Und weg von der Strategie, auf zur Action! In Chivalry: Medieval Warfare haben wir ein beinhartes Kampfspiel, welches ähnlich der uns bekannten Shooter funktioniert, dabei aber eben statt Gewehren und Granaten auf Schwerte, Schilde und Bögen setzt.

Die Kämpfe sind extrem skillbasiert und jede der 4 Klassen hat bestimmte Eigenschaften, die ganz unterschiedliche Spielweisen zulassen.

Die Karten ganz passabel, das Waffengefühl gut, die Kämpfe besonders am Anfang etwas Kopflos weil man so oft den Kopf abgeschlagen bekommt, höhö , weil im Getümmel schnell auch eigene Leute getroffen werden können.

Die Action geht natürlich zulasten der Atmosphäre — Wer gewaltige, mittelalterliche Schlachten erwartet hat, wird hier nicht fündig.

Dafür hat man einen schnelles Kampfspiel mit Rittern, Bogenschützen und Waffenknechten, welches uns mitten im Geschehen sein lässt und tatsächlich Können und Feingefühl für die Waffen erfordert.

Das ganze präsentiert sich als Mischform von Rust und Minecraft und lässt uns neben dem Sammeln von Nahrung und einfachen Rohstoffen wie Holz oder Stein ganze Festungen errichten.

Mit einem Clan-System können wir Gemeinschaften bilden, die ihre Burgen errichten und bestimmte Landstriche kontrollieren. Einer der Spieler auf dem Server kann in diesem reinen Mehrspieler-Titel nun die Rolle des König übernehmen und erhält von allen Spielern automatisch Steuern.

Damit können Tyrannen fast alle Rohstoffe der Spieler abschöpfen, müssen aber dann mit einer Rebellion rechnen. Die Clans fungieren als Adelsfamilien, die untereinander um Macht und Zugang zu bestimmten Rohstoffen streiten.

Neue Spieler müssen sich entweder eine Gemeinschaft suchen, oder mit Freunden eine aufbauen. Auf den Servern können wir einen Charakter formen, der ganz bestimmte Fähigkeiten besitzt und mit diesen in einer Gemeinschaft ganz klare Aufgaben übernehmen kann.

Bauer, Zimmermann oder doch der klassische Krieger? Die Wege sind vollkommen offen, doch es braucht Geduld und eine Menge Einarbeitungszeit, um in dieser Welt auf Dauer bestehen zu können.

Während man in Reign of Kings alleine zwar auch nicht wirklich gut dasteht, kann man Life is Feudal: Your Own ohne eine feste Gemeinschaft eigentlich direkt einpacken.

Alleine hat man einfach nicht genügend Fähigkeiten, um alles Aspekte des Spiels bedienen zu können. Das tut der Atmosphäre gut und kann mit genügend Mitspielern zu grandiosen Gameplay erwachsen.

Doch hat dies auch Tücken — Nur sehr langsam stellen sich Verbesserungen unseres Charakters ein, erst nach Stunden des Spiels spüren wir deutlich, dass wir besser geworden sind.

Weiterhin schleichen sich immer wieder neue Bugs in das Spiel, während alte nur langsam behoben werden.

Dennoch die wohl ernsthafteste Mittelalter Simulation, in welcher wie im echten Leben mit der Zeit aus kleinen Dörfern ganze Städte werden, von Spielern geschaffen und in einer beeindruckenden Optik!

In einer gigantischen Welt herrschen Könige über Reiche und werden von Fürsten unterstützt. Wir selbst starten als Nichts und können alles tun, was wir wollen.

In den Schlachten treten wir tatsächlich als Krieger auf und mischen uns in den Ausgang des Gefechts ein.

Spielen könnt ihr es aber nach wie vor ohne Probleme. In dem Fall profitiert ihr sogar davon, dass für eine Wirtschaftssim die Optik selten an erster Stelle steht.

Hier geht es nämlich in erster Linie um die Mechanik und die funktioniert auch nach 20 Jahren keinen Deut schlechter. Dein Kommentar wurde nicht gespeichert.

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3 Gedanken zu “Mittelalter Simulation”

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