Review of: Wer War Es Spiel

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On 23.04.2020
Last modified:23.04.2020

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Wer War Es Spiel

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Ravensburger Gesellschaftsspiel Wer war's?

Ein taktisches Abenteuerspiel für 2 bis 1 Spieler ab 6 Jahren. Ravensburger Spiele Nr. 21 Versucht herauszufinden, wer der Dieb war und öffnet. Die intelligente Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf von,,Wer war's?" und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue. Wer findet den magischen Ring des Königs? Das Spieleabenteuer mit der sprechenden Truhe. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders.

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Wer war's? (Ravensburger) - ab 6 Jahre - Top Spiel und Kinderspiel des Jahres 2008

Wir spielen es jetzt schon eine ganze Weile und Junior ist immer noch schwer begeistert von seinem "Wer war's?". Ich kann es von daher mit ruhigem Gewissen jeden empfehlen, der Spaß am gemeinsamen Spielen hat. Immer wenn sie bei mir zu Besuch sind, muss ich mit ihnen eine Runde "Wer war's" spielen, da gibt's kein Wenn und Aber. Zum Glück dauert es nicht allzu lange und ist auch für mich nie langweilig! Gut finde ich zudem, dass man miteinander spielen muss und am Ende alle gewinnen oder verlieren. Es ist ein Problem aufgetreten. Bitte Einzelheiten im Warenkorb ansehen. Neues Angebot Gesellschaftsspiel Spiel Wer war´s von Ravensburger Top-Zustand!!! EUR Zusätzlich gibt es nur eine Spielvariante, das wird größeren Kindern schnell fad. Ich verstehe nicht wieso MB dieses Spiel weiterhin verauft, weil es soweiso von MB das Spiel "Wer ist es?Galerie" gibt, das viel mehr Spielmöglichkeiten hat und keine Karten einklebt werden müssen, sondern das Blatt wird einfach unter den Rahmen gelegt. Wer war´s? Spielanleitung Der König und seine 10 Mitbewohner leben zusammen mit den Tieren friedlich im Schloss, bis eines Tages der böse Dieb einen der Bewohner verzaubert um des Königs wertvollen Ring zu stehlen.

Zu den Schwierigkeitsgraden auch noch ein Punkt: Die Einstellung des Schwierigkeitsgrades muss aktiv durch die Spieler erfolgen, andernfalls startet es im mittleren Schwierigkeitsgrad.

Der Unterschied in den 3 Schwierigkeitsstufen besteht in der Anzahl guter und schlechter Ereignisse. Je schwerer das Spiel eingestellt ist, desto seltener hilft die gute Fee und desto häufiger stört der Geist und der böse Zauberer.

Die Spielanleitung ist gut beschrieben und bebildert, nur für sehr junge Kinder Spiel ist ab 6 Jahren könnte sie etwas zu lang und komplex sein.

Alles in allem eine sehr gute Kombination aus Brett- und Elektronikspiel, welches nicht nur Kinder begeistert.

RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Ein Spielplan. Ein Ring und 4 Spielfiguren. Eine magische Truhe mit elektronischer Einheit.

Eine Spielanleitung und eine Katze. Ein Geist und 10 Verdächtigenbilder. Genau wie dort sollte man Aufschreiben vermeiden, weil es den Spielreiz vermindert.

Auf der schwersten Stufe sind auch Erwachsene herausgefordert. Spielekritiker bemängelten lediglich wenige Details. Diese Stufe sei für Anfänger schwer zu gewinnen.

Gravierender fanden die Kritiker die Batterieabhängigkeit: Bei schwach werdender Energieversorgung bricht das laufende Spiel einfach ab und wird nicht gespeichert, um später fortfahren zu können, sobald neue Batterien einlegt wurden.

Auch mit Fünfjährigen funktioniere das Spiel ohne Weiteres. Vierjährigen ist die Spieldauer gewöhnlich zu lang. Preisträger Sonderpreis Kinderspiel bzw.

Ist ein Spieler an der Reihe, muss er zuerst Würfeln eventuell mehrmals und seine Spielfigur oder den Schlossgeist über die Felder des Schlosses bewegen.

Zuletzt bedient er die magische Truhe und führt an seiner aktuellen Position eine von füng möglichen Aktionen aus. Zeigt der Würfel einen Geist , so muss der Spieler den Schlossgeist bewegen.

Der Geist muss dabei immer im Uhrzeigersinn entlang der Pfeile auf dem Schlossplan weitergezogen werden.

Begnet er dabei eine Spielfigur, muss diese sofort wieder ins Kinderzimmer gestellt werden. Würfelt er dabei mehrmals den Geist, muss der Geist jedes Mal weiterbewegt werden.

Zeigt der Würfel eine Zahl , muss der Spieler seine eigene Spielfigur weiterziehen. Spielfiguren dürfen sowohl im als auch gegen den Uhrzeigersinn bewegt werden.

Weiter darf der Spieler Würfelaugen verfallen lassen. Würfelt er also eine vier, darf er seine Spielfigur trotzdem auch nur drei oder weniger Felder weiterziehen.

Verschlossene Türen müssen im Spielverlauf erst geöffnet werden. Räume, in denen sich der Schlossgeist befindet, dürfen nicht betreten werden. Steht die Spielfigur in ihrem neuen Raum, kommt die magische Truhe zum Einsatz.

Das sind die Raumtasten die oberen zwei Reihen. Darunter befinden sich die Aktionstasten. Danach entscheidet sich der Spieler für eine der fünf Aktionen und drückt auch auf dieses Symbol.

Er kann hier wählen zwischen: den Raum durchsuchen, mit dem Tier sprechen, dem Tier etwas geben, Zaubern und die Truhe in dem Raum öffnen.

Dabei kann er entweder Futterstücke oder Schlüssel finden. Gefundene Futterplättchen legt er auf die zwei freien Felder der Katzentafel.

Weiteres Futter muss in die Speisekammer gelegt werden. Schlüssel können unbegrenzt auf der Katzentafel abgelegt werden. Hier erfährt er, welches Futter es gerne hätte.

Auch geben die Tiere manchmal Hinweise zu dem Dieb des Rings. Das kann die Turmuhr sein oder der Brunnen im Stall.

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Es ist ein Problem aufgetreten. Bitte Einzelheiten im Warenkorb ansehen. Leider ist bei dieser Anfrage momentan ein Problem aufgetreten Neues Angebot Gesellschaftsspiel Spiel Wer war´s von Ravensburger Top-Zustand!!! EUR 15, 0 Gebote. EUR 5,90 . Im Kinderspiel des Jahres „Wer War’s?“ von Ravensburger begeben sich die Spieler auf die Suche nach dem magischen Ring des Königs. Dieser hat die Kraft, das Volk des Königs vor dem bösen Zauberer zu beschützen. Nun ist eben dieser Ring über Nacht gestohlen worden und der Zauberer nähert sich bereits dem Schloss. Gefahr ist im Verzug. "Wer war’s?" zieht die Kinder durch seine schöne und einfache Geschichte gleich in seinen Bann. Schön ist auch, dass es sich um ein kooperatives Spiel handelt, wodurch die Spieler zusammen versuchen das Königreich zu retten. Auf das Wesentliche reduziert ist "Wer war’s?" eigentlich nur ein Memory-Spiel . Abenteuer Von Ravensburger komplett. Zustand: Gebraucht: Podolski Ferrari. Variation an der Kasse je nach Lieferadresse. Spiel des Jahres. Auch ein Paar Klappen sind uns schon abgegangen, World War Lll kann man aber Sperre Messi wieder in der Halterung einrasten. Sehr gut erhalten. Oz Onlin sind es auch die Kinder, die bemerken, dass die Burgkatze Vuelta Sieger Wichtiges beobachtet hat. Amazon Advertising Kunden finden, gewinnen und binden. Mit dem Anschalten der Truhe beginnt das Spiel. Alle Spieler stellen ihre Figur in das Kinderzimmer des Spielplans. Geist Stört die Spieler bei ihrer Suche nach dem Ring, in dem er sie bei einem Zusammentreffen ins Kinderzimmer zurückschickt. Verkauft von Game World. Durch die Gespräche mit den Tieren erhalten sie immer mehr Informationen. Zeigt der Würfel einen Geistso muss der Spieler den Schlossgeist bewegen.

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Wer War Es Spiel Spiel ist eine Tätigkeitsform, Spielen eine Tätigkeit, die zum Vergnügen, zur Entspannung, allein aus Freude an ihrer Ausübung, aber auch als Beruf ausgeführt werden kann. Es ist eine Beschäftigung, die oft als spielerische Auseinandersetzung in. Wer findet den magischen Ring des Königs? Das Spieleabenteuer mit der sprechenden Truhe. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders. Info zu diesem Artikel. Autor Spiele: Knizia, Reiner; Spieldauer: kurz bis 15 Min; Sprache Spielanleitung: DE; IT; FR. Dabei wird dem Spiel zugute gehalten, dass die Mitspieler kooperativ vorgehen müssen, sodass der Gemeinschaftssinn geweckt wird. Seitens repeattt.com (​.

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