Schwimmen (Kartenspiel): Regeln einfach erklärt
Schwimmen oder 31 ist ein beliebtes Kartenspiel. Seine Regeln sind sehr einfach und können schnell gelernt werden. Lernen Sie es jetzt spielend einfach! Schwimmen Regeln & Spielanleitung. Schwimmen wird mit einem normalen Skatblatt mit 32 Karten gespielt. Auch Kinder kommen mit den unkomplizierten. Nachfolgend soll bezüglich des Spiels Schwimmen Spielregeln & Anleitung gezeigt werden. Regeln und Wertigkeiten der Kartenkombinationen.Spielregeln Schwimmen Navigationsmenü Video
Die wichtigsten Baderegeln - der Film! Egal, wie hoch der Zahlenwert ist. Als Verlierer Online Paysafe Kaufen der oder die Spieler, die am Ende des Spiels die Kartenkombinationen mit den wenigsten Punkten vorweisen können. Auf der Liste verbotener Spiele des k. Steinhaus Konserven darf auch mal gehandelt werden! Das Bankspiel 31ist Schach Gegen Computer wie 21nur dass man Views zieht, deren Summe so dicht wie möglich Magic Klick die Zahl 31 kommt, ohne diesen Wert zu überschreiten. Diese Regel sorgt einerseits für eine Beschleunigung des Spiels, andererseits bietet sie zusätzliche Taktiken: Wenn ein Spieler nun 21 Punkte hält und sich durch einen Tausch nicht wirklich verbessern kann, ist er in diesem Falle dazu verpflichtet, zu zahlen. Ziel des Spiels ist es, Kartenkombinationen mit einem möglichst hohen Punktewert zu sammeln. Die höchstmögliche Punktzahl ist Eine Hand mit der Höchstpunktzahl besteht aus einem Ass und zwei Bildkarten (Dame, König, Bube) oder einem Ass, einem Bild (Dame, König, Ass) und einer Zehn. repeattt.com › Freizeit & Hobby. Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Schwimmen ›› Mit Spickzettel der Regeln als PDF (1 Seite) für Anfänger ‹‹ Angefangen bei der Anzahl der Karten über.
Die wichtigsten Abweichungen betreffen:. Diese Kombination zählt 31 Punkte. Beispiel für die Variante Feuer bzw. Kategorien : Kartenspiel mit traditionellem Blatt Glücksspiel.
Das Schieben kann aber auch ganz verboten werden, sodass nur noch Klopfen oder Tauschen möglich ist. Es darf auch mal gehandelt werden!
Damit darf man dann die Punktewerte von Karten der gleichen Farbe oder von Karten eines gleichen Ranges addieren.
Das verdeckte Spiel weiht den Spieler links vom Geber jeweils ein. Der Spieler links vom Geber erhält fünf Karten, erst drei und dann zwei.
Drei Karten davon behält er für sich, die übrigen Karten werden verdeckt an den nächsten weiter gegeben. So muss jeder Spieler, bzw.
Geber, im Anschluss verfahren. Alle anderen Spieler tun es ihm gleich. Jetzt wird ermittelt, wer die wenigsten Punkte hat.
Dabei ist zu beachten, dass gleichrangige Karten z. Pik 7, Herz 7, Karo 7 nur zu dritt, während farbgleiche Karten z.
Das Spiel beginnt mit dem linken Spieler neben dem Geber. Er kann nun versuchen, durch den Tausch einer seiner Handkarten mit einer Karte in der Mitte des Tisches, eine Kombination auf seiner Hand zu bilden.
Damit "passt" er jedoch automatisch siehe unten. Nun sind alle Spieler ausgenommen ist der Spieler, der gepasst hat nur noch einmal dran. Dann muss dieser alle Karten sofort auf den Tisch legen.
Die anderen Spieler sind dann nicht - wie beim "passen" - noch einmal dran, bevor die Runde beendet wird. Jeder Spieler versucht, wenn er an der Reihe ist, durch den Tausch von Karten eine Kombination auf seiner Hand zu bilden.
Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten Kombinationen zu bilden: entweder sammelt man Karten derselben Farbe und addiert deren Punktewerte vgl. Oder man sammelt Karten desselben Ranges, also drei Siebenen, drei Damen, etc.
Zählen insgesamt 30 Punkte, da alle Karten der gleichen Farbe sind. Der Kartengeber teilt beim offenen Spiel jeweils drei verdeckte Karten einzeln an alle Spielteilnehmer aus, an sich selbst jedoch zwei Päckchen mit jeweils drei Karten.
Er sieht sich die Karten eines Stapels an und entscheidet, ob er mit diesen Karten spielen möchte, oder nicht.
Diese speziellen Kombinationen sind:. Wenn alle Spieler nacheinander gepasst haben, dann werden die drei offen liegenden Karten durch drei neue Karten vom Talon dem Stapel, der nach dem Geben übrig blieb ersetzt.
Danach geht das Spiel wie üblich weiter. Danach haben alle anderen Spieler noch einmal die Möglichkeit zu tauschen.
Damit ist diese Hand zu Ende gespielt und jeder zeigt seine Karten vor. Man erhält den Punktwert einer Hand, indem man die Punkte der Karten in einer beliebigen Farbe addiert.
Drei Karten des gleichen Ranges , wie drei Damen oder drei Siebenen, zählen 30,5, es sei denn, dass es drei Asse sind, denn diese zählen 32 Punkte, wie bereits oben erwähnt.
Wenn zwei Spieler die gleiche Punktzahl haben, schlagen die drei gleichen höheren Karten die drei gleichen niedrigeren Karten, wobei die Rangfolge gilt: Ass hoch , K, D, B, 10, 9, 8, 7.
Wenn beide Spieler die gleiche Farbe haben, verlieren beide. In dem unwahrscheinlichen Fall eines Unentschieden zwei gleiche niedrige Punktzahlen in derselben Farbe — z.
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Ist dies der Fall, so muss man die Punktebewertung der ersten Variante anwenden. Schwimmen gehört zur Gruppe von Commerce Spielen, bei denen man seine Handkarten dadurch verbessert, dass man sie mit offenen Karten in der Mitte des Tisches austauscht. Andere Namen für das Spiel sind 31, Schnautz, Knack und Hosen ´runter. Das Schwimmen ist somit gleichbedeutend mit einem vierten Leben. Auf diese Weise ergibt sich ein Ausscheidungsturnier, da die einzelnen Spieler nach und nach ausscheiden und zuletzt nur noch ein Spieler, der Gesamtsieger, übrigbleibt. Schwimmen: Spielvorbereitungen Bevor gespielt werden kann, müssen einige Vorbereitungen getroffen werden. Um Schwimmen zu spielen, braucht man mindestens zwei Spieler. Schwimmen – Eines der beliebtesten Kartenspiele für 2 – 9 Spieler. Es wird angenommen dass Schwimmen eine Ableitung des Spiels 17 und 4 ist. In manchen Regionen ist dieses Kartenspiel auch unter den Namen “Schnautz”, “Knack” oder “Wutz” bekannt. Schwimmen bezeichnet zunächst das Schweben bzw. die Fortbewegung in einer Flüssigkeit. Im Schwimmsport konkurrieren Schwimmer untereinander um die schnellsten Zeiten auf unterschiedlichen Distanzen. Hierbei gibt es verschiedene Techniken (z.B. Freistil, Brust und Schmetterling). Eine gute Technik und Muskelkraft sind beim Schwimmen sehr wichtig.








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